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826: 名無し 2018/06/14(木) 19:02:23.88 ID:RZ/Csmxe0
CPUの予知能力みたいな気弾のタイミングとバニシングがなくならない限りパーフェクトとかただの運ゲーだしな

829: 名無し 2018/06/14(木) 19:15:40.70 ID:ThpwD35id
ハードのCPUの動き見たらこの先着いていけないと感じたわ


830: 名無し 2018/06/14(木) 19:19:37.70 ID:RDci6BYHM
>>829
PvPの相手より良い動きをするCPU

831: 名無し 2018/06/14(木) 19:22:06.33 ID:0p5ZGCG9a
CPUは気弾相殺からコンボにつなげるか気弾に合わせて必殺ぶっぱ
被弾前提なら打撃で突っ込んでバニシング吐かせてボコり返す
これぐらいしか安定行動ないな
つーかCPUがガン待ちしてくるのマジで笑うわ

835: 名無し 2018/06/14(木) 19:25:26.86 ID:0p5ZGCG9a
アーツ気弾はバニシングして単発気弾は避けるか相殺すんのマジで超反応だわ
しかもこっちには単発とアーツで揺さぶりに来るっていう

843: 名無し 2018/06/14(木) 19:53:11.32 ID:RZ/Csmxe0
>>835
たまにこいつバニシング2回続けてやってんじゃねぇの?っていう超回避かましてくるのマジで勘弁

837: 名無し 2018/06/14(木) 19:33:41.02 ID:RDci6BYHM
俺「格闘アーツ」
CPU「気弾アーツ」
俺「ぐえぇー」

CPU「格闘アーツ」
俺「気弾アーツ」
CPU「間に合うぞ」
俺「ぐえぇー」

なんでや!

849: 名無し 2018/06/14(木) 20:32:11.20 ID:0OOBNhGq0
>>837
マジでこれ理不尽

838: 名無し 2018/06/14(木) 19:43:18.59 ID:9xxufM5Xa
CPUが精密機械すぎる件

839: 名無し 2018/06/14(木) 19:46:26.43 ID:PQm+vsAH0
プレイヤーは相手の行動を見て反射神経で最適解をタップしなきゃいけないけど
cpuは見て反応するって行程をすっ飛ばしてタップした瞬間最速で決められた行動を返すようになってるからな

840: 名無し 2018/06/14(木) 19:48:14.28 ID:foF43tWj0
押した瞬間に反応してるからな
超反応すぎる

841: 名無し 2018/06/14(木) 19:51:55.89 ID:oZ2dEgk8d
それな!
こっちの気弾押したの確認してからバニシング余裕でしたってアホか

846: 名無し 2018/06/14(木) 20:20:06.36 ID:TNlbKA4Pd
バニシング成功で反撃確定してくれ
バニシングの旨味ゼロだわ

847: 名無し 2018/06/14(木) 20:28:12.96 ID:VYBzX3Wkd
先にバニシングしてもうたら負けやな
つかバニシング後も謎の回避するし超反応すぎるわ。もっと調整してほしいわ

850: 名無し 2018/06/14(木) 20:40:46.91 ID:7SkDx+jnd
バニシングゲージない間は気力使ってバニステ。

これでだいぶ戦略広がると思うんだけどな…今の一本調子じゃ飽きるわ

852: 名無し 2018/06/14(木) 20:42:02.87 ID:4zQj6m520
>>850
それやったらCPUが鬼強になるからないわ

引用元:http://2ch.sc/より引用








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